Master i IT - Internaktionsdesign og Multimedier
Master i IT er en deltids efter- og videreudannelse for personer, der arbejder professionelt med udvikling og implementering af IT samt undervisning inden for IT. Uddannelsen giver kendskab til de nyeste teorier og principper bag udvikling og udnyttelse af IT og tilbyder deltagerne metoder og teknikker, de kan bruge i aktuelle og fremtidige arbejdsopgaver.
Masteruddannelsen i IT udbydes af IT-vest samarbejdet mellem Aarhus Universitet, Aalborg Universitet, Syddansk Universitet og Handelshøjskolen, Aarhus Universitet. Uddannelsen er på 60 ECTS-point, hvilket svarer til et års fuldtidsstudium. I niveau svarer uddannelsen til universiteternes kandidatgrad.
Uddannelsen er fleksibel og modulopbygget inden for tre specialiseringer:
- Interaktionsdesign og Multimedier
- Organisation
- Softwarekonstruktion
Hver specialisering består af tre fagpakker, som hver især består af tre enkeltfag. Den studerende sammensætter uddannelsen individuelt, dog således at mindst to fagpakker og et efterfølgende masterprojektet hører til samme specialisering:
- Fagpakke inden for specialiseringen, 15 ECTS
- Fagpakke inden for specialiseringen, 15 ECTS
- Valgfri fagpakke, 15 ECTS
- Masterprojekt inden for specialiseringen, 15 ECTS
Fagpakkerne og enkeltfagene kan også gennemføres enkeltvist, hvis man ikke ønsker en hel masteruddannelse.
En fagpakke varer som regel et semester, dvs. et halvt år på deltid
Fokus for specialiseringen Internaktionsdesign og Multimedier er på principper, teorier, metoder og teknikker bag forholdet mellem forbrugere og IT-systemer. Specialiseringen beskæftiger sig med udvikling, vurdering og implementering af interaktive multimedier og produkter.
Aalborg Universitet udbyder følgende fagpakke inden for specialiseringen med studiestart september 2012:
Fagpakken "User Experience Design", herunder enkeltfagene:
- Brugeroplevelsesdesign og digital æstetik
- Brugercentrerede metoder i design og test af oplevelser
- Anvendt brugeroplevelsesdesign
Fagpakken opøver din evne til at designe, realisere, implementere, teste og evaluere digitale teknologier til at understøtte oplevelser, så de får et fornyet og/eller forøget oplevelsespotentiale. Fagpakken omhandler:
- Teorier om oplevelsesøkonomi og oplevelsesdesign
- Teorier om digital æstetik, digitale teknologier og digitale mediers formsprog
- Teorier om fortælleteori/narratologi/storytelling, specielt interaktive fortællinger og digital storytelling
- Interaktionsdesign i tilknytning til oplevelser
- Metoder til design af it-støttede bruger-oplevelser
- Metoder til test og evaluering af it-støttede bruger-oplevelser.